Vaihtaako taapero joskus hiljaiseen, lauluääneen, kun hän on vauvan kanssa tai leikkii nuken kanssa? Vai osaavatko he ripustaa takkinsa koukkuun päiväkodissa, mutta laittaa sen koriin kotona? Nämä ovat varhaisia esimerkkejä kognitiivisesta joustavuudesta. Kaikista lapsesi suorittamista johtamistaidoista joustava ajattelu kehittyy hitain – mutta se ei tee siitä yhtään vähemmän tärkeää. Tutkimukset osoittavat, että kognitiivinen joustavuus liittyy peruskoulun matemaattiseen suoritukseen ja on tärkeää ongelmanratkaisu kykyjä aikuisiässä.
Miltä joustava ajattelu näyttää 2-vuotiaana?
Tässä iässä joustava ajattelu on enimmäkseen oppimista sopeutumaan uusiin sääntöihin tai ohjeisiin. He voivat esimerkiksi tietää, etteivät he voi hypätä sohvallesi, mutta eivät vielä ymmärrä, etteivät he voi hypätä Nanan talon sohvalle. Lapsesi on vasta alkamassa harjoitella tätä kykyä. Tässä on joitain tapoja auttaa heitä oppimaan:
4 tapaa aktivoida taaperosi kognitiivista joustavuutta
1. Etsi jääkaappi
Pyydä lastasi auttamaan sinua löytämään erilaisia ruokia: Näetkö porkkanoita? Entä parsakaali? Kun he etsivät jääkaapista tietyn tuotteen ja jättävät muut huomiotta, he osoittavat kognitiivista joustavuutta.
2. Tyhjennä astianpesukone
Kysy: Voitko antaa minulle yhden astioistasi? Voitko nyt antaa minulle lautasen? Missä on jotain hopeaa? Nämä kysymykset saavat lapsesi siirtämään huomionsa luokkien, kuten muodon, värin ja omistajuuden, välillä.
3. Luo 3-osainen esterata
Pyydä lastasi ryömiä läpi Pelaa Tunnelia , juokse sitten huoneen poikki ja kiipeä lopuksi suuren tyynyn yli. Tämä rohkaisee mielenterveyden sääntöjen vaihtamiseen: minun täytyy kyykistyä alas ryömikseni tämän tunnelin läpi ja sitten nousta ylös juostakseni tyynylle. Tutkimukset osoittavat, että fyysinen leikki voi lisätä kognitiivista joustavuutta 2-vuotiailla.
4. Pelaa lajittelupelejä
Anna lapsellesi kaksi pussia: yksi täynnä punaisia ja vihreitä pisteitä Pudota ja toinen täynnä punaisia ja vihreitä painikkeita Mosaic Button Board . Aseta kaksi kulhoa lapsesi eteen ja pyydä häntä lajittelemaan esineet värin mukaan – punainen toisessa ja vihreä toisessa. Pyydä seuraavaksi heitä laittamaan kaikki pisteet yhteen kulhoon ja painikkeet toiseen. Nämä pelit edellyttävät, että lapsesi jättää huomiotta kilpailevat tiedot, kuten muodon ensimmäisessä pelissä ja värit toisessa. Jos taaperosi laittaa esineen väärään kulhoon, vastaa rennosti sanomalla: Hups – painikkeet menevät tähän kulhoon!
Lisätietoja tutkimuksesta
Antrilli, N.K.,
Blakey, E., Visser, I.,
Diamond A. (2013). Toimeenpanotoiminnot. Annual Review of Psychology, 64, 135–168. https://doi.org/10.1146/annurev-psych-113011-143750